Archiwa kategorii ‘Gry na blogu’

Zbieramy jabłka – jak wycisnąć najwięcej z eventu jesiennego (2017) w FoE

3 linie zadań.

W nawiasie nagroda uzyskana za wykonanie zadania.

Podzięki dla Poli za info gdzie trzeba 😉

Na końcu info jak najlepiej wykonać jest event !

 

Pierwsza linia zadań:

  1. Zbierz 100 monet, wydaj 2 PR (20 jabłek)
  2. Zbierz 20 towarów, wydaj 3 PR (25 jabłek)
  3. Kup 2 PR, wydaj 4 PR (20 jabłek, premia do produkcji monet 50%)
  4. Aktywuj premię przez inwentarz lub tawernę, wydaj 5 PR (20 jabłek)
  5. Ukończ 8 razy 5 minutową produkcję, wydaj 5 PR (25 jabłek)
  6. Zachwyć ludność, wydaj 5 PR (25 jabłek)
  7. Zrekrutuj 2 jednostki z twojej epoki lub 3 z poprzeedniej, wydaj 6 PR (30 jabłek)
  8. Zmotywuj lub odrestauruj 20 budynków, wydaj 6 PR (25 jabłek)
  9. Ukończ 10 razy 1-godzinną produkcję, wydaj 7 PR (30 jabłek)
  10.  Zbadaj technologię lub przekaż 300 towarów z twojej epoki lub poprzedniej do skarbca gildii, wydaj 7 PR (35 jabłek, portret Eddie).

Po zakończeniu 1 linii zadań otrzymasz budynek Cider Mill i 75 jabłek.

Druga linia zadań:

  1. Zbierz 100 supplies (nie wiem, jak to w tej grze przetłumaczyć), wydaj 8 PR (20)
  2. Ukończ 10 razy 15-minutową produkcję, wydaj 8 PR (20)
  3. Kup 4 PR, wydaj 8 PR (25)
  4. Zajmij 1 sektor bez walki lub pokonaj 50 jednostek w walce, wydaj 9 PR (30)
  5. Zbierz 600 srebrników lub kup 8 PR, wydaj 9 PR (25)
  6. Zbuduj 2 dekoracje z twojej epoki lub 3 z poprzedniej, wydaj 9 PR (20)
  7. Zakończ 15 razy produkcję w budynkach produkcyjnych z twojej epoki albo 20 z poprzedniej oraz wydaj 10 PR (25)
  8. Zajmij 3 sektory bez walki lub wygraj pod rząd 7 walk oraz wydaj 10 PR (35)
  9. Zbuduj 2 budynki mieszkalne z twojej epoki lub 3 z poprzedniej oraz wydaj 10 PR (25)
  10. Zrekrutuj 4 jednostki z twojej epoki lub 6 z poprzedniej oraz wydaj 10 PR (30)
  11. Zrób zwiad prowincji lub rozwiąż 12 konfliktów w wyprawach gildyjnych oraz wydaj 10 PR (35)
  12. Odwiedź 10 tawern oraz wydaj 10 PR (20)
  13. Zbuduj dwa budynki kulturowe z twojej epoki lub 3 z poprzedniej oraz wydaj 10 PR (25)
  14. Zbadaj technologię lub przekaż 350 towarów z twojej epoki lub poprzedniej do skarbca gildii oraz wydaj 10 PR (35)
  15. Zbuduj 10 dekoracji oraz wydaj 10 PR (20)
  16. W budynkach produkcyjnych ukończ 15 razy 1-godzinną produkcję oraz wydaj 10 PR (25)
  17. Zmotywuj lub odrestauruj 50 budynków oraz wydaj 10 PR (25)
  18. Zbuduj 1 budynek towarowy z twojej epoki lub 2 z poprzedniej oraz wydaj 10 PR (25)
  19. Przeszpieguj 4 sektory lub kup 10 PR oraz wydaj 10 PR (30)
  20. Przejmij kontrolę nad prowincją lub wpłać do skarbca gildii 900 towarów z twojej epoki oraz wydaj 10 PR (35)

Po zakończeniu 2 linii zadań otrzymasz upgrade budynku Cider Mill i 100 jabłek.

Trzecia linia zadań:

  1. W budynkach produkcyjnych zakończ 4-godzinną produkcję 12 razy (20)
  2. Aktywuj 2 premie w tawernie albo wydaj 20 PR (25)
  3. Zajmij 2 sektory bez walki lub pokonaj 70 jednostek w bitwach oraz wydaj 10 PR (35)
  4. Zrekrutuj 3 jednostki z bieżącej epoki lub 5 z poprzedniej i rozwiąż (zakończ) dowolne inne zadanie (30)
  5. W budynkach produkcyjnych ukończ 15 razy produkcję 8 godzinną i 15 razy 15-minutową (25)
  6. Zbierz 650 srebrników w tawernie przyjaciół lub kup 10 PR oraz w budynkach produkcyjnych ukończ 15 minutową produckję 15 razy (25)
  7. Aktywuj 1 premię w tawernie lub wydaj 10 PR (20)
  8. Zbadaj technologię lub przekaż do skarbca gildii 400 towarów z bieżącej ery lub poprzedniej oraz sprzedaj 4 dowolne budynki z bieżącej epoki lub 6 z poprzedniej (35)
  9. Zbuduj 2 budynki kulturowe z bieżącej epoki lub 3 z poprzedniej oraz odwiedź 10 tawern (25)
  10. Aktywuj 3 premie w tawernie lub wydaj 30 PR oraz rozwiąż (zakończ) jedno dowolne zadanie z pozostałych linii (np. historycznej) (30)
  11. Zajmij 4 sektory lub przekaż do skarbca gildii 700 dowolnych towarów oraz wydaj 10 PR (35)
  12. Ukończ 10 razy w budynkach produkcyjnych produkcję 4 godzinną (20)
  13. Zachwyć mieszkańców oraz zbuduj 2 dekoracje z bieżącej epoki lub 3 z poprzedniej (25)
  14. Przeprowadź zwiad prowincji lub zakończ pierwszy poziom w wyprawach gildyjnych oraz wydaj 15 PR (35)
  15. Zmotywuj lub odrestauruj 50 budynków (20)
  16. Wydaj 100 towarów oraz zrekrutuj 2 jednostki z bieżącej ery lub 3 z poprzedniej (25)
  17. Zbuduj 1 budynek towarowy z bieżącej epoki lub 2 z poprzedniej oraz wydaj 500 supplies (?) (25)
  18. Wygraj 10 walk lub przekaż do skarbca gildii 100 towarów z bieżącej epoki oraz rozwiąż (zakończ) jedno dowolne zadanie z pozostałych linii (np. historycznej) (30)
  19. 20 razy zakończ 5-minutową produkcję w budynkach produkcyjnych (20)
  20. Przejmij kontrolę nad prowincją lub przekaż do skarbca gildii 900 towarów z bieżącej epoki oraz wydaj 20 PR (35)

Po zakońćzeniu 3 linii zadań otrzymasz 1 budynek Cidar Mill oraz 1 upgrade budynku Cider Mill.

 

Jak najlepiej wykonać ten event by zyskać najwięcej ?

Event typu losowego z wyborem momentu uzyskania nagrody jest najlepszym typem wydarzenia jake może się wam przytrafić w tym klikaczu 😉 Ogarnięcie pożądanej nagrody w fajnych ilościach jest banalne w 9 przypadkach na 10. Potrzeba jednak do tego odrobinę cierpliwości i wyczucia czasu (tak by nie przekręcił się bezpowrotnie licznik na oczekiwaną nagrodę). Być może niektórzy z was sami na to wpadli. Jeśli jednak gracie pierwszy raz, lub nie do końca ogarniacie jak to działa – w tym tutku jest okazja by przekonać się na własnej skórze co znaczy „przekręcić licznik” 😉 W zasadzie to zastanawiałem się chwilę nad opisaniem tego sposobu przechodzenia eventu, bo może on wpłynąć na flow, który odczuć mogą wszyscy gracze na serwerze. Tzn. jeśli większość aktywnych graczy zechce skorzystać z niniejszej instrukcji, a nagrody byłyby „wybierane” na całe sąsiedztwo i ew. przez to wzrastała by jakaś szansa powodzenia, wtedy może się okazać, że eventu nikt przez jakiś czas nie będzie robił w sposób w jaki przewidywali to twórcy gry 😉 Ten mały modyfikator na szczęście dot. letniego eventu z kołem, ale wspominam o nim tutaj przy okazji, bo cała reszta jest bardzo zbliżona 😉 i tam można również zastosować ten „trik”. Co tam… nam zależy na fajnych nagrodach 😉 Po za tym przy jesiennym evencie, z jabłkami wszystko będzie ok. A ma tu miejsce chyba najfajniejsza sytuacja w pełnym „sezonie eventowym” – czyli w czasie dopóki nie powtórzy się pierwszy event sezonu. Ale do rzeczy: Wystarczy po prostu … nie wydawać jabłek 😉 Wcale !  No dobra, do połowy eventu przynajmniej trzeba wytrzymać, lub jak ktoś da radę dłużej – to najlepiej prawie do końca 😉 Dopiero wtedy działamy. Wystarczy teraz wyczuć moment, kiedy upragniona nagroda wpadnie do koszyków i do opcji czasowych dostępnych po wygraniu nagrody w koszyku. Za niewydawane jabłka macie ogromną szansę na wygranie nagrody głównej z koszyka, nawet jak będzie na 10 %. W końcu można będzie klikać kilkanaście albo i nawet kilkadziesiąt razy. Potem już wystarczy tylko kupować…. of cozz o ile nazbieramy kilka tirów jabłek zawczasu.

powodzenia 😉

#FoE: Galileo Galilei (18-25 sierpnia)

1 – Zbierz 100 monet i wydaj 4pr
2 – Zachwycieni obywatele + wydaj 6pr
3 – Zmotywuj 30os i odwiedz 10 tawern lub kup 5pr
4 – Produkcja 15minutowa 10x , wydaj 8pr
5 – Zbadaj tech lub 300 towaru z epoki w ktorej sie znajdujemy badz poprzedniej do skarbca , wydaj 20pr
6 – Produkcja 15x w budynku ze swojej epoki lub 20x z poprzedniej , wydaj 10pr
7 – Zdobadz 600 srebrnikow lub kup 8pr, zbuduj budynek kulturowy ze swojej epoki badz 2 z poprzedniej
8 – Zwiad prowincji i 12 wypraw , rekrytuj 8 jednostek ze swojej epoki badz 8 z poprzedniej
9 – Zdobacz 3 sektory lub wygraj 6 walk , wydaj 14pr
10 -Produkcja 30x 1h , wydaj 16pr
11 – Zdobadz prowincje lub oddaj 900 towarow do skarbca ze swojej epoki, wydaj 30pr

Nagroda – Sundial Spire – budynek mieszkalny, który wytwarza pr, gdy jest zmotywowany i zapewnia obronę – wielkosc 2×3

 

thx to PolaPerson 😉

Shah Jahan

Event Foe 2017-06-..

  • 1. Zbierz 100 monet i wydaj 11 PR
  • 2. Zbuduj 1 budynek kulturowy z twojej epoki lub 2 z poprzedniej i wydaj 11 PR
  • 3. Ukończ 1h produkcję 12 razy i wydaj 11 PR
  • 4. Wykonaj zwiad prowincji lub rozwiąż 12 konfliktów w wyprawach gildyjnych i wydaj 11 PR4. Wykonaj zwiad prowincji lub rozwiąż 12 konfliktów w wyprawach gildyjnych i wydaj 11 PR
  • 5. Entuzjazm dla mieszkańców i wydaj 11 PR
  • 6. Odwiedź 5 tawern i zmotywuj lub odrestauruj 25 budynków
  • 7. Opracuj technologię lub przekaż 350 towarów do skarbca gildii i wydaj 20 PR
  • 8. Zrekrutuj 5 jednostek z twojej epoki lub 8 z poprzedniej i zgromadź 50 towarów
  • 9. Ukończ 4h produkcję 16 razy i ukończ 8h produkcję 8 razy
  • 10. Podbij 2 sektory bez walki lub wygraj 7 walk i wydaj 11 PR
  • 11. Zbierz 250 srebrników z tawerny i aktywuj 1 bonus z tawerny
  • 12. Uzyskaj kontrolę nad prowincją i wydaj 11 PR

Nagroda: Żywopłotowy Labirynt (jeśli tak przetłumaczą „Hedge Maze”)
wielkość 5×4, działa jak studnia życzeń (losowo: kasa lub młotki lub medale lub towary lub PR lub diaxy), z tym że zbiór jest możliwy co 12 godzin. Niemożliwy do splądrowania, zmienia epokę automatycznie.

 

Thx @Lep 😉

Event FoE: Event Wiosenny

  1. Zbierz 100 monet + wydaj 7 PR.
  2. Postaw dekorację z aktualnej epoki lub 2 z poprzedniej + wydaj 7 PR.
  3. 5 x ukończ produkcję 5 min + wydaj 7 PR.
  4. Postaw budynek mieszkalny z aktualnej lub 2 z poprzedniej + wydaj 7 PR.
  5. Zachwyć poddanych + wydaj 7 PR.
  6. Kup 3 PR + wydaj 7 PR.
  7. Zbierz 40 towarów + wydaj 7 PR.
  8. 8 x ukończ produkcję 1-godzinną + wydaj 7 PR.
  9. Opracuj technologię + wydaj 7 PR.
  10. 5 x ukończ produkcję 8-godzinna + wydaj 7 PR.
  11. Odwiedź 4 tawerny + wydaj 7 PR.
  12. Postaw budynek kulturowy z aktualnej lub 2 z poprzedniej + wydaj 7 PR.PR.
  13. Zwiad prowincji + wydaj 7 PR.
  14. Kup 5 PR + wydaj 7 PR.
  15. Zbierz 200 srebrników + wydaj 7 PR.
  16. 7 x ukończ produkcję 15-minut + wydaj 7 PR.
  17. Przeszpieguj 4 sektory + wydaj 7 PR.
  18. Zarekrtuj 5 jednostek z aktualnej lub 8 z poprzedniej + wydaj 7 PR.
  19. 4 x ukończ produkcję 24h + wydaj 7 PR.
  20. Zdobądź 2 sektory bez walki + wydaj 7 PR.
  21. 40x motywacja + wydaj 7 PR.
  22. 20 PR w perłę lub Opracuj technologię
  23. Postaw 8 dekoracji (dowolnych) + wydaj 7 PR.
  24. Aktywuj dowolny bonus w tawernie + wydaj 7 PR.
  25. Przejmij prowincję + wydaj 7 PR

extra zadania po skończeniu pierwszej serii – po 1 na dobę:

  1. Zbierz 200 monet. Wydaj 7 pr.
  2. Zbuduj 2 dekoracje z twojej epoki lub 4 z poprzedniej. Wydaj 7pr.
  3. Zbuduj 2 budynki mieszkalne z twojej epoki lub 4 z poprzedniej. Wydaj 7pr.
  4. Spowoduj entuzjazm mieszkańców. Wydaj 7 pr.
  5. Kup 8 pr. Wydaj 7 pr.

Event FoE: Albert Einstein

  1. Zbierz 100 monet i wydaj 11 PR
    nagroda: losowa
  2. Motywka x10 i wydaj 10 PR
    nagroda: losowa
  3. Zbuduj 2 budynki mieszkalne z obecnej epoki lub 4 z poprzedniej i zbuduj 1 budynek kulturalny z obecnej epoki lub 2 z poprzedniej epoki
    nagroda: losowa
  4. Budynki produkcyjne 4x 1h i budynki produkcyjne 4x 4h
    nagroda: losowa
  5. Ukoncz badanie technologii i wydaj 11 PR
    nagroda: losowa
  6. Spraw by twoj lud byl zadowolony i wydaj 11 PR
    nagroda: losowa
  7. Wyslij skauta na zbadanie prowincji i wydaj 11 PR
    nagroda losowa
  8. Zdobadz 2 sektory bez walki i wykasuj 5 dowolnych jednostek wojskowych
    nagroda: losowa
  9. Zbierz 150 srebnikow w Tawernie i wydaj 11 PR
    nagroda:losowa
  10. Kup 5 PR i zbierz 15 towarow
    nagroda: losowa
  11. Zdobadz prowincje i zdobadz 3 jednostki wojskowe z obecnej epoki lub 5 z poprzedniej
    nagroda: losowa

Nagroda: „Plac Szachowy” – budynek z bonusem militarnym do ATAKU oraz ludnością, dajacy monety co 24h (forgeofempires.wikia.com/wiki/Checkmate_Square)

Info do eventu 2017-03

Regulamin Gildii na „F”

Regulamin Gildii Bez Spiny Do Celu (świat F)

wersja 2.0 z dnia 2017-03-05

1) OGÓLNIK:

  1. Nowi w Gildii zobowiązani są do akceptacji niniejszego regulaminu. Nie musicie pisać „akceptuję”. Przebywanie w gildii powyżej 3 dni, jest jednoznaczne z akceptacją regulaminu jak i wyrażeniem zgody na jego przestrzeganie.
  2. Zanim napiszesz coś w odpowiedzi na czacie, lub forum – PRZECZYTAJ WSZYSTKO ZE ZROZUMIENIEM.
  3. Pomimo, że stanowimy zgrany zespół i każdym ma prawo do wyrażania swoich opinii, w sytuacjach trudnych lub spornych, szef, a zarazem założyciel gildii ma prawo do tzw. „ostatniego słowa”. Ten wymóg nie podlega negocjacjom. Ci którzy z nami grają dłużej – mogą przekonać się w praktyce o podstawności tej zasady. Z doświadczenia wiadomo, że nikomu się przez to krzywda nie dzieje.

2) WYMOGI:

  1. Gramy kulturalnie, szanujemy się wzajemnie, dbamy o poziom prowadzonych rozmów oraz nie używamy wulgaryzmów. Staramy się przestrzegać zasad ortografii i składnie wypowiadać. Tak by nie raziło po oczach i wszyscy rozumieli o co chodzi 😉
  2. Staramy się jak najczęściej (min. 4/7) wspierać pozostałych Gildian.
  3. Każdy Członek Gildii zobowiązany jest do robienia min. 8 – 12 punktów wyprawy.
  4. Gramy na luzie, ale celowo. Dłuższy brak jakiejkolwiek aktywności może prowadzić do nadania ostrzeżenia lub wydalenia z Gildii. Aktywność określamy natomiast na podstawie przynależności do grup zadaniowych, z pośród których każdy musi wybrać dwie i wykonywać przewidziane w ich obrębie zadania. Grupy do wyboru to:
    — 1) Wsparcie: motywujesz min 4 / 7. I wrzucasz min 2 PR w rusztowania.
    — 2) Perły Gildii: co tydzień wrzucasz min. 5 PR we wskazaną przez nas Perłę u wybranego gracza.
    — 3) Tygodniowa wymiana: Gracze z grupy, dzień po dniu przekazują sobie na wzajem 10 PR (wszyscy jednemu).
    — 4) Dotowarowanie: Przekazujesz ręcznie lub z pereł min. 60 szt. danego towaru ze swojej epoki do skarbca.
    — 5) Wyprawy: Robisz więcej punktów wypraw, niż przewidziane minimum, czyli przynajmniej do końca drugiego poziomu.
    –6) GvG: Walczysz z nami w GvG.
  5. Komunikuj się – nawet jeśli nie chcesz udzielać się w Centrum Wiadomości i na forum, jeśli funkcyjny, albo szef gildii zagada do Ciebie na priv, to wiedz, że coś się dzieje 😉 .. trzeba odpisywać ! Brak odpowiedzi przez 3 dni może być podstawą do nadania ostrzeżenia i / lub odłączenia z gildii !
  6. Nieobecność równą, lub dłuższą niż 3 dni należy zgłaszać (planowaną, co rozumie się samo przez siebie). W przeciwnym wypadku może zostać nadane ostrzeżenie (raz dziennie jedno z tego powodu).
  7. Członkowie Gildii zobowiązani są do przestrzegania paktów między gildiami. Jeśli są to pakty militarne, lub o nieagresji, należy się trzymać tego bezwzględnie. Jeśli są to inne pakty, dot. np. wymiany w perłach, lub handlowe – jest to zalecenie.
  8. Wskazany przelicznik handlowy wewnątrz gildii to standardowe 2:1, dla poprzedniej epoki w stosunku do następnej i 1:1 w obrębie tej samej. Zezwalamy również na oferty dla zarobku. Jednak bez lichwy. W związku z tym – w przypadku ofert innych niż wewnętrzne (handlowych) – punktem odniesienia odnośnie poprawności (uczciwości) oferty jest kalkulator handlowy dostępny na naszych stronach. Dodatkowo, dla ułatwienia wskazane jest w wątku ### HANDEL podawanie informację, np. ” potrzebuję 20 złota za 20 miedzi”, ponieważ grający mobilnie nie widzą autora oferty.
  9. Tylko gracze GvG: Osoby zainteresowane GvG, mogą zdeklarować chęć brania udziału w walkach gildyjnych. To znaczy, że osoby te będą podlegać dodatkowym zasadom. Muszą one przygotować wojsko z odpowiedniej epoki (jeśli np. grają w średniowieczu, a walczymy głównie w żelazie – trzeba przebudować miasto). Muszą również starać się synchronizować z nami podczas ataków, uczestniczyć w walkach tak często jak to tylko możliwe, oraz obserwować mapę GvG po zalogowaniu w grze – by w razie czego dać szybko info reszcie, że ktoś nas atakuje. Gracze w GvG mogą także otrzymywać rangi i zadania, takie jak np. pilnowanie granic i zbijanie oblężeń (zamiast ataków), uzupełnianie armii, bądź masowe ataki na sektory.
  10. Nowi CG muszą składać daninę z jedzenia, picia i złota, pracować w łaźniach dla funkcyjnych, zakładać śmieszne stroje i odśpiewywać codziennie hymn gildii pod Ratuszem każdego z pozostałych Członków Gildii. Oczywiście twarzą zwróconą na wschód 😉 no dobra, trochę teraz sobie zażartowałem … to może się wprowadzi dopiero w następnej wersji regulaminu 😉

3) PRZYWILEJE:

  1. Każdy z graczy ma pełny dostęp do wypraw w obrębie odblokowanego poziomu, czyli zawsze do trzeciego i prawdopodobnie czwartego.
  2. Każdy z graczy ma prawo do brania udziału w walkach między gildiami.
  3. Każdy otrzymuję możliwość współdziałania w zgranej ekipie, oraz czerpania korzyści z przynależności do niej. Czyli do sprawniejszej wymiany PRkami, handlu, wypraw, GvG, „pomocy” w PvP (o ile jesteśmy w jednym sąsiedztwie) i pozostałych fajnych rzeczy wynikających ze wspólnego grania 🙂
  4. Każdy gracz otrzymuje możliwość uczestniczenia w „Łańcuszkach PR”, grupach wymiany tygodniowej PR. Może on także reklamować swoje perły w odpowiednim wątku, jak i ogłaszać rusztowania, które dzięki temu zostaną szybko zakończone.
  5. Każdy ma prawo do wyrażania swoich opinii i sugestii, oraz przedstawiania pomysłów na usprawnienie funkcjonowania gildii. Nie jest to pusty frazes. Sensowne pomysły i konstruktywne opinie są cały czas jak najbardziej brane pod uwagę.
  6. Każdy ma prawo do wspierania gildii swoimi działaniami (zgłaszając się jako chętny do pomocy w danej dziedzinie). Mamy na myśli tutaj czynności inne, niż te przewidziane przez system gry „klikanie”. Czyli chodzi np. o pomoc w prowadzeniu niektórych dzienników, pilnowanie wpłat etc.
  7. Każdy może korzystać ze zgromadzonych przez gildię materiałów edukacyjnych, oraz z wiedzy naszych graczy poprzez zadawanie pytań i udzielanie odpowiedzi na znane nam zagadnienia.

Kalkulator FoE – aktualizacja

Zaktualizowałem kalkulator handlowy. Informuje on teraz dodatkowo o wielkości zarobku lub korzyści jaką odniesie kupujący lub sprzedający. Do tego mamy trzy odrębne obszary, w zależności od tego czy sprzedaje się coś z epoki starszej, nowszej lub tej samej. Do kalkulatora możesz przejść tędy.

Przydatne narzędzie dla uczciwych

Pojawiła się zakładka „narzędzia” dla gry Forge of Empires. Dodaję tam kalkulator uczciwych ofert handlowych. Możesz przejść do kalkulatora na skróty.

Kalkulator proporcji towarowych w FoE

Wpisz liczby towarów w odpowiednie pola. Kalkulator poinformuje Cię czy proporcje mieszczą się w „uczciwych” granicach, oraz mniej więcej w jakim przedziale mieszczą się zarobki.

Jeśli wystawiasz coś z epoki wcześniejszej…
Jeśli wystawiasz coś z epoki późniejszej…
Jeśli wystawiasz coś z tej samej epoki…

Narzędzie nie ma na celu wytyczenia odgórnie przyjętych zasad handlu. W zamyśle ma służyć jako wygodna pomoc w rozeznaniu się w proporcjach powszechnie uznanych za właściwe. Dzięki temu – gdy wystawiasz – sprawdzisz czy oferta może być w pewien sposób krzywdząca dla kupującego, a gdy kupujesz – dowiesz się czy warto ofkę przyjąć, czy lepiej poszukać czegoś korzystniejszego (lub po prostu nie dasz się oszukać jeśli jesteś początkującym graczem).

Niespodzianka prosto z kuźni

Czy komuś z was przytrafił się tak jak mi drobny akcent, przy okazji którego wstrzymaliście oddech ?

Jeśli tak – nie martwcie się. Zapewne ekipa Inno już nad tym pracuje 😉 A w zasadzie, to może zacznijcie się martwić. Jeśli nie możecie w takim momencie skupić myśli, ręce się wam trzęsą, a na usta cisną się  niecenzuralne słowa przeplatane na przemian to rozpaczą, to zawodzącym wyciem – oznacza to – że czas odstawić grę na pewien czas i uporządkować myśli… ewentualnie przejść do drugiej zakładki z innym tytułem, w którym jesteście właśnie zalogowani 😉

W zasadzie, jeśli Inno nie poradzi sobie z problemem w miarę szybko (o czym informują na stronie supportu), mogą zaliczyć niezłą wtopkę w postaci straty części niezadowolonych graczy, a co za tym idzie kaski płynącej z mikropłatności. Szczególnie, że kto wie co się stanie po kliknięciu przycisku „Zbuduj miasto”… być może dorobek Twoich ostatnich miesięcy pójdzie w piach i pozostanie jedynie płacz i zgrzytanie zębów 😉

<…>

Skusiłem się i kliknąłem. Miasto jak stało, tak stoi. Widać coś się po prostu pochrzaniło i gra postanowiła trochę postraszyć. Skąd, czemu i czy ktoś poprawi komunikat ? No cóż, trudno powiedzieć. Ważne, że działa 😉

Powrót do góry

INFORMACJA

 
70 | 0,547