Archiwa kategorii ‘Gildia’

Regulamin Gildii na „F”

Regulamin Gildii Bez Spiny Do Celu (świat F)

wersja 2.0 z dnia 2017-03-05

1) OGÓLNIK:

  1. Nowi w Gildii zobowiązani są do akceptacji niniejszego regulaminu. Nie musicie pisać „akceptuję”. Przebywanie w gildii powyżej 3 dni, jest jednoznaczne z akceptacją regulaminu jak i wyrażeniem zgody na jego przestrzeganie.
  2. Zanim napiszesz coś w odpowiedzi na czacie, lub forum – PRZECZYTAJ WSZYSTKO ZE ZROZUMIENIEM.
  3. Pomimo, że stanowimy zgrany zespół i każdym ma prawo do wyrażania swoich opinii, w sytuacjach trudnych lub spornych, szef, a zarazem założyciel gildii ma prawo do tzw. „ostatniego słowa”. Ten wymóg nie podlega negocjacjom. Ci którzy z nami grają dłużej – mogą przekonać się w praktyce o podstawności tej zasady. Z doświadczenia wiadomo, że nikomu się przez to krzywda nie dzieje.

2) WYMOGI:

  1. Gramy kulturalnie, szanujemy się wzajemnie, dbamy o poziom prowadzonych rozmów oraz nie używamy wulgaryzmów. Staramy się przestrzegać zasad ortografii i składnie wypowiadać. Tak by nie raziło po oczach i wszyscy rozumieli o co chodzi 😉
  2. Staramy się jak najczęściej (min. 4/7) wspierać pozostałych Gildian.
  3. Każdy Członek Gildii zobowiązany jest do robienia min. 8 – 12 punktów wyprawy.
  4. Gramy na luzie, ale celowo. Dłuższy brak jakiejkolwiek aktywności może prowadzić do nadania ostrzeżenia lub wydalenia z Gildii. Aktywność określamy natomiast na podstawie przynależności do grup zadaniowych, z pośród których każdy musi wybrać dwie i wykonywać przewidziane w ich obrębie zadania. Grupy do wyboru to:
    — 1) Wsparcie: motywujesz min 4 / 7. I wrzucasz min 2 PR w rusztowania.
    — 2) Perły Gildii: co tydzień wrzucasz min. 5 PR we wskazaną przez nas Perłę u wybranego gracza.
    — 3) Tygodniowa wymiana: Gracze z grupy, dzień po dniu przekazują sobie na wzajem 10 PR (wszyscy jednemu).
    — 4) Dotowarowanie: Przekazujesz ręcznie lub z pereł min. 60 szt. danego towaru ze swojej epoki do skarbca.
    — 5) Wyprawy: Robisz więcej punktów wypraw, niż przewidziane minimum, czyli przynajmniej do końca drugiego poziomu.
    –6) GvG: Walczysz z nami w GvG.
  5. Komunikuj się – nawet jeśli nie chcesz udzielać się w Centrum Wiadomości i na forum, jeśli funkcyjny, albo szef gildii zagada do Ciebie na priv, to wiedz, że coś się dzieje 😉 .. trzeba odpisywać ! Brak odpowiedzi przez 3 dni może być podstawą do nadania ostrzeżenia i / lub odłączenia z gildii !
  6. Nieobecność równą, lub dłuższą niż 3 dni należy zgłaszać (planowaną, co rozumie się samo przez siebie). W przeciwnym wypadku może zostać nadane ostrzeżenie (raz dziennie jedno z tego powodu).
  7. Członkowie Gildii zobowiązani są do przestrzegania paktów między gildiami. Jeśli są to pakty militarne, lub o nieagresji, należy się trzymać tego bezwzględnie. Jeśli są to inne pakty, dot. np. wymiany w perłach, lub handlowe – jest to zalecenie.
  8. Wskazany przelicznik handlowy wewnątrz gildii to standardowe 2:1, dla poprzedniej epoki w stosunku do następnej i 1:1 w obrębie tej samej. Zezwalamy również na oferty dla zarobku. Jednak bez lichwy. W związku z tym – w przypadku ofert innych niż wewnętrzne (handlowych) – punktem odniesienia odnośnie poprawności (uczciwości) oferty jest kalkulator handlowy dostępny na naszych stronach. Dodatkowo, dla ułatwienia wskazane jest w wątku ### HANDEL podawanie informację, np. ” potrzebuję 20 złota za 20 miedzi”, ponieważ grający mobilnie nie widzą autora oferty.
  9. Tylko gracze GvG: Osoby zainteresowane GvG, mogą zdeklarować chęć brania udziału w walkach gildyjnych. To znaczy, że osoby te będą podlegać dodatkowym zasadom. Muszą one przygotować wojsko z odpowiedniej epoki (jeśli np. grają w średniowieczu, a walczymy głównie w żelazie – trzeba przebudować miasto). Muszą również starać się synchronizować z nami podczas ataków, uczestniczyć w walkach tak często jak to tylko możliwe, oraz obserwować mapę GvG po zalogowaniu w grze – by w razie czego dać szybko info reszcie, że ktoś nas atakuje. Gracze w GvG mogą także otrzymywać rangi i zadania, takie jak np. pilnowanie granic i zbijanie oblężeń (zamiast ataków), uzupełnianie armii, bądź masowe ataki na sektory.
  10. Nowi CG muszą składać daninę z jedzenia, picia i złota, pracować w łaźniach dla funkcyjnych, zakładać śmieszne stroje i odśpiewywać codziennie hymn gildii pod Ratuszem każdego z pozostałych Członków Gildii. Oczywiście twarzą zwróconą na wschód 😉 no dobra, trochę teraz sobie zażartowałem … to może się wprowadzi dopiero w następnej wersji regulaminu 😉

3) PRZYWILEJE:

  1. Każdy z graczy ma pełny dostęp do wypraw w obrębie odblokowanego poziomu, czyli zawsze do trzeciego i prawdopodobnie czwartego.
  2. Każdy z graczy ma prawo do brania udziału w walkach między gildiami.
  3. Każdy otrzymuję możliwość współdziałania w zgranej ekipie, oraz czerpania korzyści z przynależności do niej. Czyli do sprawniejszej wymiany PRkami, handlu, wypraw, GvG, „pomocy” w PvP (o ile jesteśmy w jednym sąsiedztwie) i pozostałych fajnych rzeczy wynikających ze wspólnego grania 🙂
  4. Każdy gracz otrzymuje możliwość uczestniczenia w „Łańcuszkach PR”, grupach wymiany tygodniowej PR. Może on także reklamować swoje perły w odpowiednim wątku, jak i ogłaszać rusztowania, które dzięki temu zostaną szybko zakończone.
  5. Każdy ma prawo do wyrażania swoich opinii i sugestii, oraz przedstawiania pomysłów na usprawnienie funkcjonowania gildii. Nie jest to pusty frazes. Sensowne pomysły i konstruktywne opinie są cały czas jak najbardziej brane pod uwagę.
  6. Każdy ma prawo do wspierania gildii swoimi działaniami (zgłaszając się jako chętny do pomocy w danej dziedzinie). Mamy na myśli tutaj czynności inne, niż te przewidziane przez system gry „klikanie”. Czyli chodzi np. o pomoc w prowadzeniu niektórych dzienników, pilnowanie wpłat etc.
  7. Każdy może korzystać ze zgromadzonych przez gildię materiałów edukacyjnych, oraz z wiedzy naszych graczy poprzez zadawanie pytań i udzielanie odpowiedzi na znane nam zagadnienia.

Obowiązujące Przeliczniki Handlowe

W gildii dopuszczamy pozorny* wolny handel. Oferta musi być jednak wystawiona w ogólnie przyjęty w grze, uczciwy sposób (czyli nie tolerujemy lichwy).
Oznacza to, że nasi gracze mogą wystawiać towary w prawie wszystkich konfiguracjach poza ewidentnie niekorzystnymi. To znaczy, że nie wolno wystawiać towarów z epoki A w zamian za towary z epoki B w „odwróconej proporcji”, lub proporcji zbliżonej do „odwróconej”**. W uproszczeniu można powiedzieć, że wszelkie oferty, w których wystawiamy X towarów z epoki wcześniejszej w zamian za X, lub X+N towarów z epoki późniejszej – oferta taka może zostać uznana za nieuczciwą, ponieważ ogólnie przyjęte, nieformalne zasady handlu mówią o tym, że należy wystawiać większą ilość towarów z epoki wcześniejszej w zamian za mniejszą z epoki późniejszej. Nie należy też wystawiać towarów w obrębie tej samej epoki w układzie gdzie oddajemy X, a żądamy w zamian 2*X. Zasady te są niezgodne z regulaminem, ponieważ nawet jeśli towar wystawia dla ludzi z poza gildii – może to wyrabiać gildii opinię oszustów. A tego nie chcemy.

Dla jeszcze większego rozjaśnienia tematu, poniżej podaję przykłady poprawnych i niepoprawnych ofert w przypadku epoki żelaza i wczesnego średniowiecza.

 

Prawidłowe oferty:

      daję 10 żelaza, chcę 5 złota
      daję 10 żelaza, chcę 8 miedzi
      daję 10 żelaza, chcę 10 biżuterii
      daję 10 żelaza, chcę 12 hebanu
      daję 10 żelaza, chcę 15 tkaniny

Nieprawidłowe oferty:

      daję 10 żelaza, chcę 20 złota
      daję 10 żelaza, chcę 15 miedzi
      daję 10 żelaza, chcę 20 tkaniny
      daję 10 żelaza, chcę 17 biżuterii

 

*Pozorny wolny handel – bo tak naprawdę w grze nie istnieje wolny handel z powodu blokady przelicznika 😉
**Jeśli nie można do końca stwierdzić na pierwszy rzut oka, czy proporcja jest nieuczciwa – sprawę rozpatrują przewidziane do tego osoby funkcyjne.

Powrót do góry

INFORMACJA

 
61 | 0,722